等级、属性点与人物属性的比例算法人物1级时的基础数值为:
等级:1
气血:222
法力值:108
体质:12
法力:11
力量:15
耐力:11
敏捷:11
伤害:49
防御:15
速度:14
灵力(法伤、法防):17
潜力值:5
经验值:0110
角色每提升一级,体、法、力、耐、敏皆增加一点,另有五点自由分配属性点。
速度体质*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7
灵力体质*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4
伤害力量*0.8+37
防御耐力*1.3
气血体质*6+150
魔法魔力*2.5+80
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