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等级属性点与人物属性的比例算法(第1页)

等级、属性点与人物属性的比例算法人物1级时的基础数值为:

等级:1

气血:222

法力值:108

体质:12

法力:11

力量:15

耐力:11

敏捷:11

伤害:49

防御:15

速度:14

灵力(法伤、法防):17

潜力值:5

经验值:0110

角色每提升一级,体、法、力、耐、敏皆增加一点,另有五点自由分配属性点。

速度体质*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7

灵力体质*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4

伤害力量*0.8+37

防御耐力*1.3

气血体质*6+150

魔法魔力*2.5+80

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