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第250章 抽象的半决赛(第1页)

你要问法国队伍有什么绝活儿图,还真有。

核子危机绝对算一个。

除此之外,死城之谜和炙热沙城胜率也很高。

当然,你要看碰到谁了。

碰到强队的话,以他们后两张地图的水平,只能说很抗揍吧。

丹麦队伍的擅长地图,按水平高低排名的话,就是死亡游乐园,荒漠迷城,列车站台,炙热沙城。

噢,对了!dignitas的古堡激战也是很有说法的,astralis则是完全不打。

特别是在丹麦内战中,死亡游乐园和荒漠迷城,一直都是悬念丛生的一张地图。

这不,半决赛上半区的丹麦德比,就给展示完整了。

dignitas对阵astralis。

这俩队伍互相了解的程度就不用说了。

在banpick中,dignitas先选了死亡游乐园。

然后astralis拿出了他们的内战杀器,炙热沙城。

最后第三张地图,大家都心照不宣的落在了荒漠迷城上。

这场丹麦德比更有话题性,聚焦了更多人的目光,应该是本次ecs的最高热点。

实际的比赛过程,也是跌宕起伏,悬念拉满。

dignitas在死亡游乐园的进攻端,比astralis更出色。

凭借着优秀的前期控图和中段运营,他们上半场直接打了astralis一个11比4。

就在大家觉得astralis第一图肯定被横扫得时候。

他们得韧性展现出来了,下半场打出了10比3的进攻小高潮,一度将比分追成14比14。

最后还是dignitas挺下来了,凭借cajunb和k0nfig的双人发挥连拿两分,以16比14赢下了比赛。

astralis在第一图白忙活一场。

此时他们的心态调节能力,还没有那么变态,什么运动咨询师啊,心理疏导师啊,作用还没那么大呢。

跟赛程密集走南闯北的dignitas相比,他们并不占优。

好在第二张地图是炙热沙城,astralis有着不小的熟练度优势。

这也是他们专门针对内战开发的策略。

astralis以16比8,顺利赢下了第二图,把大比分拉回到1比1平。

丹麦德比很少让人失望,所有的精华都汇集到图三了。

双方在荒漠迷城上贡献了一场极其精彩,又极其肝的比赛。

对,就是打出了膀胱局。

在年初的哥伦布major上,niko所在的mouz和贴纸守门员flipsid3的膀胱局,依然历历在目。

历经了五个加时,才决出胜负。

那会观看比赛是有物品掉落的,由于当时的比赛是在古堡激战上进行的。

如此长时间的拉锯战,让这张地图的纪念品疯狂掉落。

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