「地点:
春秋(时间间隔长,分析应是历史悠久漫长)
具体位置:
梦境(多由现实记忆的再现重组,根据主体潜意识海信息筛选,梦境中“我”应与现实断开联系,记忆有一定程度删剪,并不影响吾收集相关数据)
……
第Ⅹ号梦记忆重点
分析整理完毕
关键词整理:棋局、对弈、牌、游戏
链接第ⅴ号〔春秋〕大梦记忆环境:
已知:
林地(树木疑为人为栽培)
溪、河、瀑布(根据现实记忆中极度不准确的地理学知识,瀑布悬挂高度极高,应是位处盆地,河流尽头转变为地下河,源头应是盆地內溪水聚少成多,演变而成)
山谷(有小径、人居住过的山洞、捕猎烹饪痕迹……判断依据现实记忆生存尚可,远行探索出路,无相关知识和装备外加世界不同,能力有限,故保持现状,已对梦中“我”输出相关命令)
……
再次分析第Ⅱ号〔春秋〕梦记忆人物:
火光明(暂称疑久称)
能力未知其多,目前尚无主观上伤害梦中“我”行为,疑是游戏正式开始后做出未知动作。
墨少侠(因缺乏语言沟通欲望,梦中“我”暂称)
对方似乎忌惮梦中”我”,似乎熟悉此处环境,相关条件未达成,无法诱使梦中“我”主动去交流获知额外信息。
……
最后根据第Ⅰ号〔春秋〕梦契约规则整理成谒语以便节省传输空间,进一步提升传输速率。
“水杯里的水是有限的,世界是无限的,水也是无限的;但这并不能成为不断増长的理由。”
“水自然是善变的,可掺入了杂质的水,通常是用杂质定义的,缘由便是水就是水。”
“光明往往是在最为黑暗时才易察觉,同时也是成本最少的一种方式。”
收集完毕
进行审查
排除多余的混乱序流产生的扭曲力
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