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设定相关(第1页)

脑叶公司是一款管理怪物的模拟游戏。游戏的灵感来源于那些在小说,游戏和电影中登场的怪物们,例如《******》,《林中小屋》,《第十三号仓库》等等。一场灾难将导致另一场灾难,最终一切都会被引向混乱。请您试着管理,并生存下去。——Steam

是韩国游戏制作团队ProjectMoon所制作的。

——

和作品相关一点点的设定科普:

首先是一段取自原作的文字,这是月计世界的背景设置:

在我们的世界里,人类的精神早已千疮百孔。

虽然一切都在进化,可人类的精神却过于迟缓而没能跟上发展。

世界只剩下将人们联系在一起的26个奇点。

人类抛弃了曾经的信念,把许多曾经支撑着自己的东西当做微不足道的垃圾。

现在,没人会怀揣梦想..

人们不再相信任何事情,也不再对奇迹抱有希望。

曾经强烈的信念如今早已被废弃,变得毫无价值。

一切都在沉默中慢慢地消失着,就好像这里一开始就什么都没有存在过一样。

——脑叶公司Day27-ANGELA

然后脑叶公司就是为了改变这一切而成立的。

接下来是异想体的设定:

异想体源自人类古老而深刻的梦想,在主管您看来,这些存在或许是怪物、神明、人类或是其他无数的可能性。无论如何它们起源于人类,是由人类一手创造的。——Artbook

员工们对名为“异想体”的实体进行工作,提取“脑啡肽”,这个过程中异想体并不会乖乖地等待员工进行工作,也有可能出逃然后造成人员伤亡。

员工们对出逃的异想体进行攻击将其抹杀的过程叫做镇压异想体。

脑叶公司有十个部门,结构如下

——————控制部——————

安保部←—→情报部←—→培训部

-------------------↓↓↓-------------------

福利←—→中央本部一←—→惩戒

部←——→中央本部二←——→部

记录部-----------------------------研发部

↓↓↓----------------------------↓↓↓

构——————筑——————部

“----”意味着不通,“↓↓↓”意味着上下连通,“←—→”意味着左右连通。等等我介绍这个干嘛?!

控制部部长Malkuth

情报部部长Yesod

安保部部长Netzach

培训部部长Hod

福利部部长Chesed

惩戒部部长Gebruah(图书馆作Gebrua)

记录部部长Hokma

研发部部长Binah

构筑部部长——脑叶之神!!!

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