boom!棋(邦邦棋)
游戏胜利判定:①自己的兵力为对手二倍时。
②自己的核弹发射而对手的核弹仍停留在制造阶段。
棋盘:游戏棋盘类似中国八卦(正八边形),大致分为三个区域:苏维埃(左侧等腰梯形),美利坚(右侧等腰梯形),缓冲带(中间矩形部分)。
游戏回合:美国为先手,苏维埃为后手,后手用尽行动力后视为回合结束。游戏每四回合将在缓冲带刷新物资与平民,玩家可以命令棋子移动到物资位置进行物资回收,捡到物资的玩家该回合获得额外两点行动力(每名玩家每个回合仅可获得一次行动力增益)。
平民:每局平民有两处固定刷新位,平民将与物资一起刷新。平民在回合结束后会进行一个额外回合,该回合不影响核爆倒计时。平民单位只有一个目标便是收集物资,他们拥有三点移动力,当他们位于玩家棋子移动路径上或是远程棋子火线上时会被无差别消灭(与交战消灭棋子不同,踩死平民不消耗行动力)。
行动力:游戏玩家在第一回合拥有四点行动力,之后的所有回合均为二点行动力在物资投放回合可以捡行动力,但只能捡一次。每点行动力都可以用于移动、攻击、指派总统或合成T2棋子,你无法让一个棋子连续移动或连续攻击。
移动力:突击兵拥有四点移动力只能进行近战,步枪手拥有两点移动力和两格射程,你无法跳过一个敌方棋子进行移动。
棋子:双方拥有突击兵、步枪手、总统主席三种棋子。其中突击手与步枪手各十枚,总统主席一枚。总统主席无法进入缓冲带,视为无攻击能力。总统主席如果被消灭,玩家必须重新指派(消耗一点行动力)。
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