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200 关于牛头酋长的100种连招(第1页)

“兄弟萌,那些必选天赋也是要选的,这些可选天赋看大家喜欢什么就可以选什么。”

“至于为什么一定要选择这些天赋呢,因为这些天赋是我经过了无数次的实验,选出来最适合牛头的天赋。”

可选天赋:

首先是巫术:

一方面,CDR对于牛头来说是优先度极高的属性;另一方面,作为辅助能获得CDR的途径多种多样,而且大多比较实惠。所以值不值得牺牲防御能力来投入点数是一件见仁见智的事情。

洞悉弱点

如果七七七想要输出更多伤害的话,那么洞悉弱点(甚至双刃剑)都是可以考虑的,洞悉弱点某种意义上和牛头的被动很搭。负面的因素是第一会牺牲不少防御属性,第二牛头技能CD偏长而且在很多情况下必须集中使用。

灵敏愈合

牛头是一个比较容易被风筝的近战英雄,因为张子镜的接近技能W技能相对来说不那么好用。

因此,灵敏能让牛头在团战中稍微抵抗一些对手的限制技能,贴住敌方C位然后控制住张子镜们,由于大招的存在,牛头往往更容易被减速这种相对较软的控制困扰。

15%的抗性不无小补。愈合则是一个专注于对线回复的技能,尽管可能整个对线期的回复量还不如一两瓶红药。

但是在对线期愈合仍然能比灵敏提供更多的帮助。

老兵伤痕、主宰

提供相当数量的生命值,如果七七七打算在防御系投入超过5点的话,那么这两个天赋可以归类做必选天赋。主宰可能是防御天赋中性价比最高的天赋了,生命值对于拥有大招70%减伤的牛头来说价值相当高。

耐久、自适应型防具

如果需要在防御天赋点到这一层的话,那么把点数投入到这两个天赋显然是值得的。高生命值的牛头能够从百分比回血中获得不错的收益,而自适应型防具只需一点天赋就可以获得4%的抗性补足,性价比非常出色。

坚硬、坚固防具抵抗、避让

针对对方物理魔法输出为主的两系天赋。由于辅助牛头往往并不会成为对方拥有暴击的输出点的优先输出目标(无论是ADC还是类似船长、亚索和蛮王这样的暴击型战士英雄),因此避让的价值往往比坚固防具更高。

飞毛腿、强化回城、漫游

对游走来说意义重大的三个天赋。

漫游和飞毛腿的意义不言而喻,牛头的初始移动速度并不高,不管是游走效率,还是线上或者团战接近对手来放连招,额外的移动速度都意义重大。强化回城能在很多意想不到的时候起到效果,而且更快的回城时间=更快的下一轮gank。

精神扩张冥想

尽管回蓝的天赋被移动到了深层,但是我们仍然可以放弃精神扩张和探云手在保证金钱和饼干系天赋的前提下点出冥想(本章未完,请翻页)

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