笔趣阁

笔趣阁>网游之神道传说 > 关于游戏中的数据(第1页)

关于游戏中的数据(第1页)

游戏小说有数据化的,有不数据化的。

我感觉数据化有好处也有坏处。好处就是直观,坏处就是落了俗套。说得好点叫落伍,说得坏点,我自己都有点认为自己在凑字。

说到这里,我现在就有点后悔,既然知道数据难写难算,又何必搞得这么麻烦呢?

要是不弄那些数据,那多方便,想写多少的伤害就多少的伤害,想有多高的攻击力就有多高的攻击力,完全不用怕读者会找出其中的漏洞。

说实话,没有数据,很难表现属性的差距,同样也难以表现出装备之间的差距。我不知道,别人的游戏小说是怎么写的,那些数据是怎么出现的,但是我这本小说中,一切的数据都是根据公式算出来的。

这样一来,才好体现装备的属性以及自身的属性。不然,我怕会经常性的出现,装备好了,伤害却反而低了的情况。以前看过好多游戏类的小说,里面就有很多这样的情节。

请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。

相邻推荐:这个投胎系统有问题  斩断轮回  人在大商,持刀斩天  梦回山河传  A成这样还装纯0!  来玩呀,剧本杀  美末使徒:我在美利坚当驱魔警探  那年我接班科比  重生之我是东皇太一  重生2011当影视巨头  病美人反派他咸鱼了  签到与审判:帝临九域  南舞星宫  失落的历史  一人之下:我行走于恐怖诸天  苍茫大路  海外仙山  斗罗之开局把唐三拐到武魂殿  大梁第一言官  运动天才  

已完结热门小说推荐

最新标签